Apple, Nintendo y la conquista del hogar

Si pensáramos en quién ha influido más en la última década (y posiblemente desde siempre) en nuestra forma de interactuar con la tecnología a todos nos vendría un nombre rápidamente a la cabeza, Apple. Pero si profundizamos un poco en el tema, veremos que hay otra empresa que también ha sido punta de lanza en este tema, Nintendo.

Punta de lanza es la función que Apple y Nintendo han ocupado dos veces. Fue Apple quien inventó la tecnología del popular ratón, la interfaz gráfica de usuario, la rueda de desplazamiento y las acciones gestuales de pantalla táctil. Mientras tanto, Nintendo fue quien inventó la tecnología del joypad digital, el stick analógico, implementó el lápiz táctil en los juegos y los controles por movimiento. Otras empresas se han apresurado a apuntarse a las categorías que Apple y Nintendo han definido.

Hoy en día todo el mundo está luchando por ser punta de lanza en tecnología, ya que Apple y Nintendo demuestran que funciona, y todo el mundo quiere que su gran jugada sea para la sala de estar. Varios gigantes (Sony, Microsoft, Amazon, Google, Facebook y Apple y Nintendo) están compitiendo por la primera posición, pero no siempre se puede lograr el dominio debido a la falta de interoperabilidad. El viento sopla a favor de Apple y Nintendo, ya que mantienen el liderato en este sentido. Pero, ¿qué sucede cuando las innovaciones en tecnología se acaban?

Las asociaciones horizontales en tecnología vuelven a estar de moda (como Nokia y Microsoft están haciendo), y el software y los servicios comienzan a ser más importantes que el hardware. En este sentido, Apple ha aprendido algunas lecciones (la App Store), pero también es muy débil en otras áreas (iCloud). Mientras tanto, Nintendo (hasta ahora) sigue siendo excesivamente proteccionista con sus plataformas.

Hemos tenido una gran década en la invención de la interacción y ahora podemos relacionarnos con nuestros dispositivos de maneras que anteriormente se consideraban ciencia ficción. Pero posiblemente la próxima década el que rompa va a ser quién pueda aliarse mejor con los demás en lugar de decir a los demás cómo van a ser las cosas.

Ya en la década de los noventa Apple y Nintendo vieron como otros competidores les pasaban por delante en los mercados que ellos definieronen los ochenta, llegando a pasar por serios apuros. Ambos no quieren que les vuelva a pasar y buscan los mejores partners para la conquista del hogar.

En este terreno puede ser que Nintendo esté partiendo con ventaja gracias a Wii U y su Nintendo TVii. Nintendo TVii es solo una aplicación, no ofrece contenido propio de momento. Pese a ello, Nintendo piensa que será una pieza clave para el éxito de su nueva consola. Incluso puede ser el comodín que les ayude a triunfar en el sector de la televisión online, al que están intentando acceder los dos grandes gigantes Google y Apple.

Google y Apple competirán con Nintendo por convertirse en la plataforma de televisión de los hogares. Pero en Nintendo confían en vencerles porque tienen algo que a los demás les falta: una base instalada previamente que atraiga a los proveedores de contenido.

Así que las cartas están sobre la mesa y hay tres jugadores que parten con ventaja, pero la vida da muchas vueltas y no sé sabe si saldrán nuevos ases bajo la manga, así que la próxima década se prevé emocionante.

ti-vi is indeklaud

Fuentes:
www.techcrunch.com
www.revogamers.net

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